Mozilla为WebVR社交应用Hubs增加更多虚拟角色自定义特性

  • 日期:09-17
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(航空网络2019年8月28日)为Hubs定制虚拟角色现在比以往更容易,更方便。对于虚拟世界中的交互,选择如何在3D空间中表现自己很重要。 Mozilla说:“我们希望任何人都有创造力来控制他们在社区中的呈现方式。”使用新版本的虚拟角色重组工具,Hubs社区的成员现在可以创建虚拟角色并与Creative Commons许可共享。允许其他用户在原始基础上发挥创意。此外,Mozilla为用户定义的虚拟角色添加了更多选项。

当您更改Hub中的虚拟角色时,您现在可以浏览“精选”虚拟角色和“最新”虚拟角色。支持的重制虚拟角色将包含相应的图标,并允许您将其保存到您自己的“我的头像”库中。您可以使用虚拟角色作为创建的基础,然后自定义纹理和细节。例如,下图是基于Panda Bot的一系列翻拍版本:

除了重新创建虚拟角色之外,您还可以上传二进制glTF文件(或选择Hub提供的基本角色)并将最多四个纹理贴图上传到模型以创建您自己的虚拟角色。 Mozilla在GitHub上提供了一组可用于创建自定义纹理的资源,以及一个可帮助您入门的套件。您还可以使用2D图像编辑器或3D纹理绘图程序自定义设计。

Hubs的基础虚拟角色是glTF模型,其中包含四个纹理贴图,支持基础渲染(基于物理的渲染PBR)材质。这为用户创建虚拟角色提供了极大的灵活性,并提供了一种快速定制基本颜色映射的方法。对于熟悉3D建模的用户,您可以从头开始创建自己的虚拟角色样式,或使用avatar-pipelines GitHub repo中提供的.blend文件。

Mozilla还简化了在Hubs房间中共享虚拟角色的过程。现在,您将在“创建”菜单中看到“头像”选项卡,您将在房间中放置虚拟角色的缩略图,以便快速切换。此外,这将允许房间中的其他用户轻松更改为特定的虚拟角色。可以说这是一种与群组共享虚拟角色的有趣方式。

Mozilla指出,这只是团队优化的虚拟角色创建工具的开始,它们将继续增加Hubs用户表达自己的方式。通过允许用户容易地改变他们自己的化身,这允许用户灵活地指定虚拟角色可以呈现的个人信息的量,并且根据情况容易地从一个化身改变到另一个化身。

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